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Liste des bugs connus dans les drivers NVIDIA GeForce 416.16

Les drivers NVIDIA GeForce WDDM 2.5 pour Windows 10 October 2018 Update étant maintenant disponibles depuis quelques jours, il est temps de faire le point sur les bugs qui affectent cette version 416.16 et qui n'ont pas encore été résolus.

Si quelques problèmes présents dans la branche R410 ont bien été corrigés par les drivers 416.16, on note en revanche la découverte de près d'une dizaine de bugs supplémentaires dans la branche R415 en plus de ceux hérités des précédentes version 411.63 et 411.70. Ces nouveaux bugs affectent par exemple les jeux Far Cry 5, FIFA 19 (DX12) et Monster Hunter : World mais aussi le fonctionnement des adaptateurs DisplayPort vers VGA ou encore de la fonctionnalité Dynamic Super Resolution (DSR).

Liste des bugs connus dans les drivers GeForce 416.16

  • L'amplificateur Home Cinema bascule en mode stéréo (2 canaux) après cinq secondes d'inactivité (GeForce GTX 1060).
  • Erreur DPC WATCHDOG VIOLATION lors de l'utilisation de plusieurs cartes graphiques (SLI) avec une carte mère équipée d'un switch PCIe 3.0 PLX Technology.
  • Le curseur de la souris est brièvement corrompu lorsqu'il passe sur certains liens dans le navigateur web Mozilla Firefox ou dans l'application Steam.
  • Des ordinateurs portables affichent des lignes rouges, vertes ou bleues dans certains jeux vidéo ou applications lorsque G-SYNC est activé.
  • Plantage du jeu vidéo Gears of War 4 après une longue session de jeu.
  • L'application Windows Media Player plante sur les configurations portables hybrides MSHybrid lorsqu'elle est exécutée sur le contrôleur graphique intégré et si la carte graphique NVIDIA GeForce est réglée en mode High Performance.
  • Le benchmark du jeu vidéo Final Fantasy XV plante et renvoie le message d'erreur "Failed to initialize DLSS Library" lorsque l'anticrénelage DLSS des GPU GeForce RTX 20 Series (Turing) est activé.
  • Ecran noir avec le moniteur ZOWIE XL2730 à la fréquence de rafraîchissement de 144 Hz.
  • Mauvais fonctionnement des adaptateurs DisplayPort vers VGA.
  • Plantage du jeu vidéo FIFA 19 en mode DirectX 12 si le réglage global V-Sync est réglé sur Fast.
  • Scintillements dans le jeu vidéo Monster Hunter : World avec affichage de barres grises ou noires lorsque le réglage Volume Rendering est désactivé.
  • Corruption de l'image en rose ou en vert lors du lancement de certains jeux vidéo en mode HDR YCbCr42.
  • Scintillement des ombres dans le jeu vidéo Far Cry 5.
  • Baisse intermittente des performances avec les configurations portables hybrides MSHybrid.
  • Ecran noir lors du lancement d'un jeu alors que la fonction Dynamic Super Resolution (DSR) est activée.
  • Impossibilité d'activer le mode Surround avec le panneau de configuration NVIDIA Control Panel lorsque le navigateur web Edge est utilisé et que l'application Windows Defender Application Guard est exécutée sur une machine virtuelle (vGPU).
  • Impossibilité d'ouvrir le navigateur web Edge lorsque le mode Surround est activé et que l'application Windows Defender Application Guard est exécutée sur une machine virtuelle (vGPU).

D'après NVIDIA, un correctif a déjà été mis au point pour le problème de lignes de couleurs avec les ordinateurs portables G-SYNC et serait en cours de validation. Il devrait donc voir le jour très bientôt dans un prochain pilote. Nous n'avons malheureusement pas d'informations sur la correction des autres bugs.

Actualité publiée par Julien Sambourg le mardi 09 octobre 2018 à 18:04
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